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TEST - Need for Speed : le « Underground » nouvelle génération ?
Couses underground, moteurs qui grondent, crissements de pneus, (re)bienvenue dans le monde magique de Need for Speed.
PGW 2015 - PREVIEW - Trackmania Turbo : nous l'avons testé avec et sans réalité virtuelle
Sauts, vrilles et loopings au programme, le tout sur consoles de nouvelle génération et PC. Les micro bolides font-ils un retour en fanfare ?
TEST - Skylanders SuperChargers Racing : le nouveau Diddy Kong Racing ?
La Wii et les 3DS reçoivent une version très spéciale du nouveau Skylanders, mais l'adaptation a-t-elle été réussie ?
Need for Speed : il y aura même un éditeur de livrées
Les pilotes les plus créatifs pourront s'en donner à coeur joie afin de donner naissance à une voiture unique. La preuve en images.
TEST - Forza Motorsport 6 : le must-have du jeu de course est-il sur Xbox One ?
Nous avons pris notre temps pour tester cette nouvelle mouture de la simulation de course automobile exclusive à Microsoft. Cela valait-il le coup ?
Need for Speed : zéro DLC payant, zéro microtransaction, zéro framerate à 60 fps
Electronic Arts refait le point avant le top départ.
GTA Online : la mise à jour apportant Événements en Mode Libre, l'Éditeur Rockstar et bien plus est disponible
Le multijoueur de Grand Theft Auto V accueille d'innombrables nouveautés dans son nouveau patch, disponible dès maintenant.
TEST - Mad Max : vers l'infini et l'au-delà
Après avoir marqué les cinéphiles, Max s'attaque aux joueurs. Mais sans la même réussite...
WRC 5 - Diego Sartori (Creative Director) nous explique comment Kylotonn a abordé la reprise de la licence
Après quatre itérations supervisées par Milestone, comment le studio français a-t-il géré la reprise en mains de cette licence ? Quelle est la partie la plus ...Derniers tests et previews
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